Geração II

Após a ideia inicial ser muito bem recebida, começamos a pensar em alguns aspectos de ajuste para melhor recepção do seu público-alvo. Ela me orientou sobre como lidar com o sucesso ou erro nas atividades, e a medida que eu fazia algum ajuste, mandava uma nova versão pra ouvir o que ela tinha a dizer. Essa geração em particular, procurou desenvolver o aspecto estético e afetivo, criando uma personagem para interagir com o usuário, e tentando deixar a interatividade mais afetiva, com palavras, agradecimentos, símbolos associados ao sucesso ou à falha.

Geração II