Geração IV
Esse projeto ficou parado por quase dois anos, enquanto concluía o mestrado e iniciava o doutorado. Porém revisitando esse trabalho, já com um olhar visando também a Divulgação Científica (eixo com que me engajei bastante a partir do doutorado), enxerguei nesse trabalho uma possibilidade interessante de utilizar o famoso Teorema do Macaco Infinito. Retomei o projeto na geração II, quando tínhamos apenas uma grid preenchida com bloquinhos de obstáculos em posições aleatórias, e acrescentei uma ferramenta para ajudar o jogador a determinar se há ou não solução. O jogador poderia criar cópias de si, "macacos", que ficariam movimentando-se de maneira aleatória até que algum deles chegasse ao objetivo ou que o jogador desejasse apagar a todos. Embora o fato de nenhum macaco chegar ao objetivo não garanta que a solução não existe, o Teorema nesse contexto diz que se existir solução, com infinitos macacos movimentando-se de maneira aleatória por tempo suficiente, a solução será encontrada. Em termos práticos, a partir do que eu vim a testar, geralmente 30 macacos em até 1 minutos encontravam a solução.