Geração I
O projeto original remete à 2018, com a submissão de um artigo no qual propunha um jogo de tabuleiro utilizando como dinâmica, as ações de integrar e derivar em relação à x e y, em paralelo ao sistema usual de batalhas em pokemon de gameboy. Embora o artigo tenha sido aceito, sua implementação física nunca ocorreu, e somente em 2020, durante o período de pandemia, vim a retomar alguns projetos antigos com o intuito de automatizar suas interações, dentre eles este. Contudo, a principal dificuldade encontrada neste trabalho utilizando Scratch, foi o tratamento da função. Pois como não seria viável usar dos recursos dessa linguagem de programação para operar integrais e derivadas, achei mais simples criar uma lista de todas os resultados possíveis (ignorando a constante de integração), e restringir o número de ações do jogador, a apenas 3. Assim, com uma lista de 85 resultados, o sistema faz a interação com a função utilizando o operador escolhido pelo jogador.